2007年 07月 14日 ( Sat)
そんなわけでゲッター24開催ですよ!

















目標戦あぶれた












こんにちは火皿です。私の人生こんなのばっか。
何だか目標戦ではなくその前のルート作りとかでばっかり戦争してました。泣ける。
以下今日の戦争
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ゴブフォ攻撃側。


私の嫌いなマゾいゴブ……フォ……あれ? なスコア。デッド数以外はそれなりに満足できるスコアです。
負け続きで、次の目標がある、と言う事で、勝つぞー! ムードなガチ勝負でした。前半坂に押し込まれて若干ピンチでしたが、南東からも回りましょうと言いつつ攻めたら何人か居てくれて、敵の戦線崩すのに成功。ありがたい……
押し込まれてしまった場合、そこから攻める場所をすぐ変えて、出来うる限り被害を少なくして戦線を回復するのがここでは重要だと思いました。
後半は敵を逆に坂に追いやり、相手は北西から単体で来るレベルだったので、そんなに脅威を感じる事も無くそのまま押し切りとなりました。終始接戦で凄く熱い勝負! 燃えました!
途中FBキマが来たらしくひやりとした場面がありましたが、無事撃退。裏方やってくれる方感謝! でした。
で、そのFBキマ自体、戦争のかなり終盤だったのですが、壁の間を通ってきたらしく、撃破した後、どこから来たの? とか検証を始める方がおりました。
正直、空気読んでよ戦争終わってから聞いてよクリ周辺にそんなに人いるなら纏めてナイト出るとかしてよそんなことしてる間に前線できつい思いしてる人が居るんですけど分かってるの?
みたいに、凄まじく憤り感じることもありましたが……さすがに……これは無いと思いBL余裕でした。
何と言うか……コレは私の考えなのですが、最後まできちんと全力を尽くすって大事な気がするんです。裏方であれ召喚であれ前線であれそれは同じ……個人的な意見ですけどね。

ゴブフォの戦い方ですが、片手のバッシュを待って追撃ヘルなんてとてもじゃないがこの弾幕じゃ出来ないと思い、解凍ヘル、射程内に入った敵にヘル>>ランス>>ライトン、の優先度で攻めました。
ハイリジェがぶがぶ飲んで、パンをもさもさ食べて、ステップコケステップコケとやってれば何とかうごくことは出来そうです。余りやりたく無いですが……w
コスト切れたの初めてでした……そんなにアイテム使ってるのにデッドが多いんですよね。弾幕マップでデッドを減らす動き方なんて言うのも、考えて行きたいですが……難しいなぁ……


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水曜。
解凍ヘルなども多くやったためか、与ダメはやはり高め。


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同上。
19k与えててもデッド4でキル6では何も意味が無い気がする……。
味方に貢献してる気が全然しないです。

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0キルって;;;;;;;;;
終始攻められ。終了間際、南東に全く援軍が来ない状況がありました。誰かが怒っていましたが確かに酷かったです……なんで優勢のとこに行くんでしょうね……?

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カセに火皿多すぎ戦争。
弓もっと欲しいです…………こっちには弾幕降ってるんですが敵のとこに降ってない謎………短剣でもヴォイド妨害がんがんしかけてくれるなら全然ありがたいのに……ウォリさん蒸発でした。きつかったろうなぁ……ウォリにヘルかましたりヘル撃ってる更にランスぶち込んだりハイド暴いたり両手居なくて弓の相手もしなければならなくなったりと、割とやること多くて疲れました。疲れたのに楽しくなかったというのが……なんとも……。


戦争中、サテライトヒマワリさんが援軍で入ってきたのでこ、これはお近づきになるチャンス! と思ってパーティに誘ってみました。死ぬほど光栄。何で中級あんなに当たるんですか><

そんなこと聞いたら「普通だよ」と返されました。



つまり私が恐ろしいほどnoobってことですかね……!?

お互い頑張ろうって言ってくれて泣きそうになりました。巧い人と接すると感動してしまいます>< 感謝!

最後に始まりでネツと対戦。りおんさんがいました。ヘル痛いからやりたくない>< とか言われたんですけど、期待に応えれません……そんなに巧く無いので……あぁぁぁごめんなさいごめんなさい;;
その戦争は連携メインにしたので11kくらいだったかな? 2デッドでした。その2個とも余分で、注意すれば大丈夫だったのに……と悔やまれます。
どうも連携意識すると与ダメは減る感じなのですが。お師様に言わせてもらうと巧い片手に粘着してとにかくヘル! で18k出るよ! って言われたんですが、どう・・・なんだろう・・・。まだまだ立ち回り甘いってことですかね・・・一応片手さんの前やら横やらでちょこちょこ移動してたりと意識してみたのですがあんまり変わって無いかな……? 思ったのは、撤退の時、坂下に逃げないでH1付近から外周を通って逃げたほうが囲まれなくて良いかな……? と言う事なんですがどうでしょう……? 坂下のオベとか折られちゃうかな……? でも壊滅よりは良いと思うのですが……

そんな感じで、結局目標落としたりして、喜怒哀楽、色々あった一日でした。最後の始まりでの戦いは、相手の面子も豪華で凄く楽しかったです。
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