2007年 09月 02日 ( Sun)
スリッパ忘れとるーーー!?
じゃない
気付いたら1400を回っていてマジでびびりました。更新サボってるなんて・・・いえない・・・
最近は特攻脳筋ヘルのやり方が少しずつわかってきたのでそんな感じでやってます。スコアが出るので確かに面白いですが、片手がバッシュに行くのを妨害してたりも^−^; そろそろきちんとした連携タイプに戻そうかと思います。特攻する時はする、しない時はきちんと連携と、巧く組み合わせて戦えるのが個人的な理想です。ただ処理できないと思った氷はばんばん割りますが。
氷をただ溶けるの黙ってみてるなんて勿体無すぎて出来ない!
以下今日の戦争
じゃない
気付いたら1400を回っていてマジでびびりました。更新サボってるなんて・・・いえない・・・
最近は特攻脳筋ヘルのやり方が少しずつわかってきたのでそんな感じでやってます。スコアが出るので確かに面白いですが、片手がバッシュに行くのを妨害してたりも^−^; そろそろきちんとした連携タイプに戻そうかと思います。特攻する時はする、しない時はきちんと連携と、巧く組み合わせて戦えるのが個人的な理想です。ただ処理できないと思った氷はばんばん割りますが。
氷をただ溶けるの黙ってみてるなんて勿体無すぎて出来ない!
以下今日の戦争
というか昨日のもあったので枚数が相当あります……
最近余りにもリングが無くてハイリジェハイパワポが全く買えませんでした。というわけで昨日今日はリング溜めでリジェパワポのみで頑張りました。特攻タイプはリジェだとあっという間にコスト消えますね・・・

ジャコル
とりあえずばかみたいに突っ込んでみました。
なので4デッド。やはりスコアは伸びる……

再びジャコル
しかし内容はもう覚えては・・・反省のためにスコア上げてるのに内容覚えてないって良いのか私

ニコナ
とりあえず脳筋してた記憶です。周りの人にはさぞ迷惑かけてたと思います^o^;;;;

カペラ
この辺りからやっとデッド3に抑えられてきたのですが、それまでは酷かったです。練習ー! と頑張っては見ましたがどうあがいても4〜5。 両手の特攻もこんな感じなんですかねぇ。機会があったら試して見たいです。

ゴブフォ。
奇襲しかけてれば勝手にスコアなんて上がるマップです。
重要なのは中央崖。ここに登らないでひたすら川の中に居るとひたすら奇襲喰らっておつります。逆に崖上への奇襲も全然ありなので、主戦場が中央になるならやっぱりサイドアタック連発マップみたいです。やっぱり詰まんないという人が多いのですがみんなどうなんでしょう・・・

ソーン
確か普通にやってた記憶。
特攻ヘルよりも安定してダメが出ますし、デッドが減りますね。
特攻ヘルも状況によって使えるともっとスコア伸びるかもです。

多分ログマ。
弓がきっつい感じでした。後最近ヘルの撃ちすぎなせいか体感射程でヘルを撃つことが多く、その大抵がスカります。
そこらへんに注意して明日からやってみたいですね

水曜
何か知らないですが弓が降ってこなかったのでひたすらパワポ飲んでました。多分パワポ量>リジェ量
キルもきちんと取れて良かったです。もう少しヘルの頻度上げてもよかったかも。
エクリプスが実装になってその厨性能がどこでも言われてます。
特に重要なのは前線でのエクリプス。展開で、前線オベ→エクリとやれば敵のATはほぼ壊滅というか涙目です。超重要。ATより先にエクリ建てることが味方の歩兵を助けます。ATはその後。
ATが無いとどうなるかというと
1 こけないので撤退時、味方スカ皿が速やかに撤退できる
2 痛くないのでコスト節約できる
3 パニスカひゃっほい
の利点があります。特に3。何気にこれ、パニスカには凄い朗報で、今まで限られた時間や場所でしか使えなかったパニが主戦場でも使える仕様になります。個人的には巧い氷や雷皿さんを倒してくれるスカさんはとても頼もしいので、頑張ってほしいです。妨害スカも非常に頼もしいですから、パニのみなんてことはないようにしてもらいたいですけど^−^;;
他にも敵オベを阻害したり、使い方は色々ありそうですが、ナイトが敵僻地でエクリ乱立などという反則めいたことにも使えてるのでどうなんでしょう?
建築最大数10は多いと思うんです……3〜5で良いような……
僻地へ建てると歩兵が折りに行かねばならず、その分前線がきつくなります。蔵位置はそれをふまえた位置に建てるのが良いのかとも思いますが、肝心な時に前線に出れないとなぁ・・・と、色々難しいです。
余談ですが、ゆーさんが火皿をやっていて、私より全然スコア出るので私涙目wwwwwwwwwww な一日でした。
巧い人は何やっても巧いですね・・・私も頑張らないと……
最近余りにもリングが無くてハイリジェハイパワポが全く買えませんでした。というわけで昨日今日はリング溜めでリジェパワポのみで頑張りました。特攻タイプはリジェだとあっという間にコスト消えますね・・・

ジャコル
とりあえずばかみたいに突っ込んでみました。
なので4デッド。やはりスコアは伸びる……

再びジャコル
しかし内容はもう覚えては・・・反省のためにスコア上げてるのに内容覚えてないって良いのか私

ニコナ
とりあえず脳筋してた記憶です。周りの人にはさぞ迷惑かけてたと思います^o^;;;;

カペラ
この辺りからやっとデッド3に抑えられてきたのですが、それまでは酷かったです。練習ー! と頑張っては見ましたがどうあがいても4〜5。 両手の特攻もこんな感じなんですかねぇ。機会があったら試して見たいです。

ゴブフォ。
奇襲しかけてれば勝手にスコアなんて上がるマップです。
重要なのは中央崖。ここに登らないでひたすら川の中に居るとひたすら奇襲喰らっておつります。逆に崖上への奇襲も全然ありなので、主戦場が中央になるならやっぱりサイドアタック連発マップみたいです。やっぱり詰まんないという人が多いのですがみんなどうなんでしょう・・・

ソーン
確か普通にやってた記憶。
特攻ヘルよりも安定してダメが出ますし、デッドが減りますね。
特攻ヘルも状況によって使えるともっとスコア伸びるかもです。

多分ログマ。
弓がきっつい感じでした。後最近ヘルの撃ちすぎなせいか体感射程でヘルを撃つことが多く、その大抵がスカります。
そこらへんに注意して明日からやってみたいですね

水曜
何か知らないですが弓が降ってこなかったのでひたすらパワポ飲んでました。多分パワポ量>リジェ量
キルもきちんと取れて良かったです。もう少しヘルの頻度上げてもよかったかも。
エクリプスが実装になってその厨性能がどこでも言われてます。
特に重要なのは前線でのエクリプス。展開で、前線オベ→エクリとやれば敵のATはほぼ壊滅というか涙目です。超重要。ATより先にエクリ建てることが味方の歩兵を助けます。ATはその後。
ATが無いとどうなるかというと
1 こけないので撤退時、味方スカ皿が速やかに撤退できる
2 痛くないのでコスト節約できる
3 パニスカひゃっほい
の利点があります。特に3。何気にこれ、パニスカには凄い朗報で、今まで限られた時間や場所でしか使えなかったパニが主戦場でも使える仕様になります。個人的には巧い氷や雷皿さんを倒してくれるスカさんはとても頼もしいので、頑張ってほしいです。妨害スカも非常に頼もしいですから、パニのみなんてことはないようにしてもらいたいですけど^−^;;
他にも敵オベを阻害したり、使い方は色々ありそうですが、ナイトが敵僻地でエクリ乱立などという反則めいたことにも使えてるのでどうなんでしょう?
建築最大数10は多いと思うんです……3〜5で良いような……
僻地へ建てると歩兵が折りに行かねばならず、その分前線がきつくなります。蔵位置はそれをふまえた位置に建てるのが良いのかとも思いますが、肝心な時に前線に出れないとなぁ・・・と、色々難しいです。
余談ですが、ゆーさんが火皿をやっていて、私より全然スコア出るので私涙目wwwwwwwwwww な一日でした。
巧い人は何やっても巧いですね・・・私も頑張らないと……
| ホーム |
ブログ内検索


プロフィール